Вскрытие игры

Чтобы прожить все забвения —

и пробудиться.

Сценарий – это карта.

Но не внешняя.

Внутренняя.

Глубинная.

Та, которая включает события, людей, потери, прорывы —

только в определенные моменты.

Потому что ты должен быть готов.

Не внешне – энергетически.

Не умом – душой.

И когда ты подходишь к определенной точке —

начинает разворачиваться сцена.

Узлы

Каждый человек входит в Игру с узлами.

Это – точки напряжения.

То, что должно быть развязано, чтобы ты пошёл дальше.

Это травмы.

Это невыраженные выборы.

Это предательства, которые ты совершил и забыл.

Это места, где ты замер, вместо того чтобы прожить.

Узел – это сгусток энергии,

который повторяет один и тот же паттерн снова и снова,

пока ты его не увидишь.

Не пройдешь.

Не развернешь.

Тебе будут давать одинаковые ситуации,

только в разном обличье.

Ты будешь снова и снова попадать в один и тот же урок,

пока не остановишься и не скажешь:

«Это уже было. И я знаю, что делать».

Узлы – это врата силы.

Если ты проходишь – в тебе высвобождается энергия.

Если избегает – ты слабеешь.

Игра тебя не отпустит, пока ты не встретишься с этим лицом.

Циклы

Сценарий не линейный.

Он циркулярен.

Он повторяется.

Но каждый новый круг – на другом уровне.

Цикл – это временная петля,

в которой ты дозреваешь до следующей версии себя.

Ты можешь заметить:

каждые 7, 9, 12 лет —

что-то рушится.

Что-то возвращается.

Ты будто бы снова там, где был,

но ты уже другой.

Циклы – это древняя механика времени,

которая служит не календарю,

а разворачиванию сознания.

Ты не можешь выйти из цикла,

если не увидел его.

Если проспал его – он замкнется снова.

Если прошел – он отпускает, и сценарий переходит на новый виток.

Твоя жизнь начинает звучать иначе.

Поделиться

Добавить комментарий

Прокрутить вверх