Вскрытие игры

У него есть цель.

И у него есть Забвение, без которого Игра невозможна.

Тебя не просто бросили в реальность.

Тебя поместили в сценарий.

Правило первое – ты забудешь

Забудешь, кто ты.

Забудешь, зачем пришёл.

Забудешь, что всё вокруг – сцена.

Ты будешь верить, что всё по-настоящему.

Что тело – это ты.

Что страдания – это кара.

Что успех – это смысл.

Что авторитет – это знание.

Ты будешь верить – и будешь внутри Игры.

Правило второе – у тебя будет роль

Роль выбирается или выдаётся.

Иногда ты сам вцепляешься в неё.

Иногда тебе вживляют её в детстве.

Иногда она переходит через род.

Но всегда – ты отождествляешься.

Ты – хороший. Ты – плохой.

Ты – бунтарь. Ты – спасатель.

Ты – умный. Ты – жертва.

Ты – особенный. Ты – никто.

Каждая роль – это сценарий восприятия.

Ты не видишь, что есть.

Ты видишь то, что ожидает твоя роль.

И пока ты внутри роли —

ты не свободен.

Ты играешь предопределённую судьбу,

а не живёшь.

Правило третье – Игра усилит боль

Чтобы ты вспомнил.

Чтобы ты проснулся.

Чтобы ты вышел из сценария,

тебя придётся сломать.

Через потери. Через кризисы.

Через предательство. Через внутренний надлом.

Через разочарование в том, что ты считал «смыслом».

Это не кара.

Это – встряска изнутри системы.

Пока ты спишь – тебя трогают слабо.

Пока ты на грани – тебя начинает будить поле.

И в этот момент Игра начинает течь против тебя.

Это не враг.

Это – вызов выйти из роли.

Роли не плохие

Они – временные контейнеры.

Они дают тебе опыт.

Но если ты задержался —

они становятся тюрьмой.

Роль отца.

Роль сына.

Роль учителя.

Роль ученика.

Роль «призванного».

Роль «никому не нужного».

Роль «особенного».

Роль «простого».

Все они – части конструкции.

Каждая роль встроена в коллективные ветви.

Ты не просто «живёшь свою жизнь» —

ты играешь чью-то ветку.

Ролевую линию.

Поделиться

Добавить комментарий

Прокрутить вверх