Еще одним примером маски из мира страха и иллюзий является эффект псевдоулыбки. Он может работать как на роль подавления, так и на роль подчинения. Когда человек находится в роли подчинения и вынужден улыбаться своему начальству, которое он тайно ненавидит, псевдоулыбка помогает ему сохранить вежливость и соответствовать общепринятым правилам мира иллюзий и страха.
Псевдоулыбка также часто встречается у людей, которые стремятся добиться определенного статуса в обществе. Это основано в основном на корыстных побуждениях – псевдоулыбка становится их визитной карточкой. Однако на интуитивном уровне фальшь всегда чувствуется.
В мире иллюзий и страхов существует прочная иллюзорная платформа, которая служит доказательством того, насколько человек пытается превосходить других за счет своих материальных полномочий и иллюзорных намерений.
Особенность мира иллюзий и страхов, а также волшебной игры заключается в том, что фокус внимания систематически подкрепляется, и это влияет на последующие события. Одно и то же событие может разворачиваться в разных ветвях происходящего. Если постоянно обращать на него внимание, сопровождая это страхом или уверенностью, то такие события и сопутствующие им эмоции начинают притягиваться, укрепляясь в реальности.
Как это работает? В волшебной игре уверенность является двигателем новой реальности, а в мире иллюзий страх создаёт театр абсурда и притягивает сходные последующие события.
Когда человек достигает уровня осознанности в волшебной игре, он сам придумывает себе роли. В этом состоянии он находится на более светлых и благородных энергиях, а потому играет из чувства реализации, с удовольствием. Здесь отсутствуют роли руководства и подчинения, происходит сотворчество с Волшебником и проявляется божественная уникальность каждого человека.
Все люди связаны друг с другом, ведь мы все – дети одного Отца, только эта связь невидима в нашем волшебном мире. В игре всё намеренно скрыто: если бы мы всё знали, игра потеряла бы свою интригу.