– О чем тогда?
– Я тут думал…
Малахов не смог сдержать улыбку.
– Ну да-да! Что поделать! Я же не виноват, что Господь наделил меня разумом и любопытством. Евгений Михайлович, не придирайтесь к словам!
Профессор беззвучно показал руками, что извиняется и просит продолжать.
– Так вот. Я все думал, как так, каким это таким удивительным образом информация распространяется в каждую точку пространства моментально? «Да ведь информация уже изначально присутствует в каждой точке», – конечно же, возразите вы мне. Но что такое это «изначально»? И снова у вас найдется ответ: «Изначально – это значит в тот момент времени, когда наше пространство в своем движении достигает определенной точки суперпространства». Точки! Но о какой точке может идти речь, если у нас имеется в наличии целое трехмерное пространство! Да, наша реальность это лишь проекция, или, если хотите, одно из сечений четырехмерной информационной матрицы, но даже в этом случае мы имеем бесконечное множество точек. Вот изменил я силой свой мысли события сегодняшнего вечера. Значит, за оставшиеся несколько часов измененные данные должны достигнуть самых удаленных уголков нашей Вселенной. Конечно, внутри матрицы понятие времени условно, коль уж само время связано с движением нашего пространства, но тем не менее. Хотелось бы понять, как это происходит. И знаете, что мне пришло в голову?
– Что же?
– Снова фракталы. Видимо, значение того сна было более глубоким, чем мне показалось сначала.
– Фракталы?
– Да. Принцип самоподобия на любом уровне детализации. Повторяющаяся структура на всех масштабах, от микроскопических до гигантских. Представляете, находясь в непосредственном контакте друг с другом, участки матрицы молниеносно перестраиваются в зависимости от состояния соседей. Повторяя «узор», увеличиваются раз за разом в геометрической прогрессии и вновь ниспадают в каждую точку пространства, донося до нее свежие данные.
– Красиво! Может быть, даже слишком красиво, чтобы быть правдой.
– Зато многое объясняет.
– И как это нам поможет?
Козырев неопределенно пожал плечами: