Состояние: Кастанеда

И правильно сделает. Зеркало может показать тебя так, что ты себе очень понравишься. Или ещё что-нибудь такое, о чём потом будет сложно забыть. Вот и захочется его купить, привезти домой, поставить на видное место. Но такие мысли начинают заводить слишком далеко, а потому – нет, не надо. Пусть лучше всё будет по-прежнему. И пусть это зеркало пылится себе тихонько на своей витрине, и никого не трогает. Пусть остается просто зеркалом, слишком громоздким и старомодным для людей двадцать первого столетия. Ведь не всем дано – да и не всем это нужно – видеть то, что таится по ту сторону такого зеркала. Лучше пройти мимо, не заметить, забыть.

И жить дальше, как живётся.

А зеркало пусть висит. Ждет своего часа. Собирает пыль и паутину. И лишь изредка, когда случайный прохожий снова заглянет в магазин, то луч солнца коснётся зеркальной поверхности. И на миг, в глубине проступит что-то такое, от чего мурашки побегут по коже.

Но ведь это же только показалось, правда?

Скромный путь

Кажется, что книги Кастанеды расширяют кругозор, раздвигают горизоны. Но может этим они определяют и наши границы? И что если это и есть главный урок его книг? Напомнить нам, насколько мы ограничены, глупы и смертны.

Это может показаться унизительным, даже оскорбительным. Но затем придёт освобождение. От иллюзий, от ненужных усилий, от погони за невозможным.

Беспризорник

Ну а теперь ты беспризорник. Духовный беспризорник, который просто пытается выплыть, хоть как-то держаться на плаву. Также вслепую, наощупь, иногда действуя от противного. Сначала подходящей дверью кажется фантастика, а признанные мастера этого жанра – прекрасными учителями. Писатели создают параллельные вселенные, где становится возможным всё. Толкин и подобные – рисуют миры, где даже самый маленький хоббит может изменить ход истории.

Первые компьютерные игры – это уже следующий уровень. Игры предлагают любую роль, успокаивают и утешают, развлекают и отвлекают. Но в игре как никогда остро ощущаешь пластичность реальности, сам принцип того, что возможно перепрограммирование, изменение сценария, по которому ты играешь.

Поделиться

Добавить комментарий

Прокрутить вверх