Полное исцеление

Изменения происходят каждое мгновение


Мы наблюдаем за тем, что происходит, и в итоге получаем то, что мы называет опытом. Это выглядит как последовательная запись событий. Однако, как мы выяснили, время присуще вселенной, где есть изменения. И, если бы их не было, то мы не могли бы судить о течении времени. Получается, что суждение об изменении нам необходимо, чтобы наблюдать видимость игры. Иначе мы наблюдали бы только момент сейчас. И это, кстати, имеет большой терапевтический эффект. Однако, он достигается тогда, когда у нас все же есть изменения. В другой случае, что-либо иное будет просто невозможным.

Давайте представим, что сознание завершило все игры и вернулось в исходное состояние покоя. Это состояние статики присутствовало до начала игр. Оно, на самом деле, доступно и сейчас. Просто мы настолько вовлечены в игру, что не можем увидеть его за чередой сменяющихся картинок. Ведь мы верим, что эти картинки, единственное, что у нас есть.

Наверное, было бы смешно, если бы играя в компьютерную игру, вы решили, что персонаж, это все, что у вас есть на данный момент. Тогда, вам, видимо, было бы довольно сложно завершить игру. Ведь завершив ее, вы бы потеряли абсолютно все.

Однако, к счастью, это не так. В состояние глубокой медитации или используя процессинг, вы можете достичь изначального состояния статики и осознать, что вы гораздо больше, чем свой персонаж. И тогда у вас развязываются руки. Теперь вы можете играть с гораздо большей легкостью и свободой. Ваша игра перестает быть скучной. Ведь вы теперь знаете, что при исчезновении персонажа, вы сами останетесь. И, самое важное, вы сможете создать себе нового персонажа, особенно, если восстановите свои исконные способности.

Как мы уже выяснили, любая игра состоит из целей, свобод, барьеров и правил. Каждый персонаж в игре должен следовать правилам. Иначе к нему применяются дисциплинарные меры, и он изгоняется из игры. Получается, чтобы играть в игры важно понимать эти игровые правила, которые, в свою очередь, должны быть четко прописаны. Однако, если правила не объявлены игрокам, они могут не знать о них и это приведет к искажениям в играх. Особенно, если администратор часто меняет эти правила и создает отдельные привилегии для избранных. Со временем игроки начинают поднимать восстания, что выливается в ужесточение дисциплины и жестокое подавление инакомыслия.

Чтобы игра была в радость, а опыт шел во благо для каждого ее участника, очень важно выбрать этичного администратора, который создаст пространство для игры и опишет ее правила. Причем, эти правила должны быть изменяемыми с целью повышения качества игры и интереса ее участников. Тогда игра будет постоянно улучшаться, а игроки будут обсуждать эти изменения и вносить новые правки.

Когда мы создаем этичную игру, мы видим, что в нее вливаются все новые и новые игроки. Ведь, согласитесь, гораздо интереснее играть вместе и постоянно улучшаться, чем просто находиться постоянно в одном состоянии. Собственно, поэтому и начались игры. Они предназначались для улучшения качеств игроков. Ведь состояние статики может быть притягательно тогда, когда хочется завершить игру и обсудить результаты.

Теперь мы подошли к самому важному. Изменения происходят. И каждый из нас может наблюдать это. Если сейчас мы возьмем ответственность за все то, что происходит, мы сможем подняться на гораздо более высокий уровень, чем есть сейчас. На данном этапе нашей целью является постепенное обучение завершению игровых циклов и возвращение в состояние статики.

Поделиться

Добавить комментарий

Прокрутить вверх