3.1 Танец частиц и двухщелевой эксперимент
Закройте на мгновение глаза. Представьте, что вы сидите в кинотеатре, и на экране разворачивается захватывающий фильм. Вы полностью погружены в сюжет, переживаете за героев, верите в происходящее. Но потом вы вспоминаете: это всего лишь фильм, набор картинок, спроецированных на экран.
А теперь представьте, что кто-то говорит вам: Ваша жизнь, ваш мир это такой же фильм. Только гораздо более сложный, интерактивный. Это симуляция.
Вы посчитаете его сумасшедшим? Многие так и делают, но есть один простой эксперимент который как ни странно лучше всего доказывает эту невероятную идею. Его можно повторить в любой школьной лаборатории, и он демонстрирует фундаментальную странность нашей реальности.
Называется он двухщелевой эксперимент, он показывает нам что мирв котором мы живём ведёт себя так как будто он запускается только тогда когда на него смотрят.

Схема эксперимента с двойной щелью
Представьте себе такой опыт. Возьмём стенку с двумя очень тонкими вертикальными прорезями (щелями) и экран за ней.
Стреляем шариками (как бильярдными или пейнтбольными).
Если мы стреляем маленькими шариками в стенку с двумя щелями, то они либо пролетят через левую щель, либо через правую. На экране за стенкой мы увидим две полоски от ударов шариков по одной напротив каждой щели. Всё логично и понятно.
Пускаем волны (как волны на воде).
Если мы пускаем волны (например, звуковые или световые) на такую стенку, то волны пройдут через обе щели, и за ними они начнут взаимодействовать друг с другом. Там, где гребень одной волны встретится с гребнем другой, они усилятся. Там, где гребень встретится с впадиной, они погасятся. На экране мы увидим не две полоски, а множество чередующихся светлых и тёмных полос это называется интерференционная картина. Это тоже понятно: так ведут себя волны.
А теперь самое интересное, самое шокирующее, что доказывает симуляцию:
Стреляем элементарными частицами (например, электронами или фотонами).
Электроны или фотоны (частицы света) это вроде как шарики, очень-очень маленькие. Если они частицы, мы ожидаем увидеть на экране две полоски, как от шариков.
Но нет! Когда мы стреляем электроны или фотоны по одному, даже очень медленно, чтобы они не могли взаимодействовать друг с другом, они всё равно создают интерференционную картину, как волны!
Это означает, что каждая частица проходит сразу через обе щели одновременно, как волна, а потом интерферирует сама с собой! Это совершенно невообразимо для обычной логики. Частица не может быть в двух местах одновременно, правда?
Мы наблюдаем
Ученые не поверили своим глазам. И решили: хорошо, давайте посмотрим, через какую щель пролетает этот электрон! Мы поставим детектор прямо перед щелями.
И вот чудо из чудес, или, скорее, ужасающее доказательство симуляции: как только мы ставим детектор и начинаем наблюдать частицу, она мгновенно меняет свое поведение!
Она перестает быть волной, перестает проходить через обе щели. Она ведет себя как обычный шарик: пролетает либо через левую, либо через правую щель. И на экране снова появляются две полоски, как в случае с шариками!
Когда мы не смотрим она волна и проходит везде. Когда мы смотрим она частица и выбирает один путь. Сам факт наблюдения меняет реальность!
Этот эксперимент является краеугольным камнем квантовой механики науки, которая описывает мир на микроуровне. И он буквально кричит нам о том, что наш мир это не твёрдая, объективная реальность, которая существует независимо от нас.
Он ведёт себя как будто он «просчитывается» только тогда, когда это необходимо:
Представьте, что вы создаете видеоигру. Зачем рендерить (рисовать) весь огромный игровой мир целиком, во всех деталях, если игрок смотрит только на одну его часть?
Гораздо эффективнее «рисовать» только то, что находится в поле зрения игрока. Квантовая механика показывает, что Вселенная работает именно по такому принципу! Частицы не материальны в обычном смысле, они существуют как вероятностные волны (как код), и материализуются (как графика) лишь тогда, когда на них смотрят (происходит наблюдение).
Способность частицы быть везде сразу до наблюдения, а потом выбирать одно состояние это не баг, это главная «фича» нашей симуляции. Она позволяет «экономить» на рендеринге огромной Вселенной.
Если наблюдение играет ключевую роль, то наше сознание это не просто зритель. Это нечто, что активно участвует в «коллапсе волновой функции», то есть в «прорисовке» самой реальности. Мы не просто смотрим фильм —мы часть проекционного аппарата.
Ричард Фейнман называл двухщелевой эксперимент тайной квантовой механики и утверждал, что в нем содержится единственная тайна всей этой науки. И это потому, что она в корне противоречит нашей здравой логике, но прекрасно объясняется логикой симуляции!
Макс Тегмарк космолог из МТИ, сторонник гипотезы Математической Вселенной, утверждает: «Если вы математически гениальный программист, вы можете запрограммировать вселенную, используя уравнения. И если вы являетесь частью такой программы, то вы считали бы, что живёте в математической вселенной»
Стивен Хокинг, хотя и был материалистом, в своей последней книге Краткие ответы на большие вопросы допускал возможность, что наш мозг создает для нас модель реальности, которая не является истинной, но эффективно работает: «Нет единой независимой от наблюдателя реальности. Скорее, у каждой частицы своя история, и у каждой истории свой наблюдатель».