
Дональд Хоффман
«Фигмы»: Хоффман вводит термин «фигмы» (от figure of speech -образ, фигура речи), чтобы описать эти символические репрезентации, которые мы принимаем за реальность. Фигмы помогают нам ориентироваться, но они не являются самой реальностью.
Эксперименты, подтверждающие интерфейсную природу восприятия:
Наш мозг постоянно «достраивает» и «интерпретирует» информацию. Оптические иллюзии наглядно демонстрируют, что то, что мы воспринимаем, не всегда соответствует «объективным» параметрам стимула. Мозг выбирает наиболее вероятную интерпретацию, чтобы создать для нас связную картину.
Феномен «слепоты изменения»: Когда крупные изменения в сцене остаются незамеченными, если на них не направлено внимание. Это показывает, что мозг не строит полную, детальную модель мира, а лишь «рендерит» то, на что мы смотрим, чтобы сэкономить ресурсы.
Модальное завершение: Мозг «завершает» отсутствующие части фигуры (например, треугольник Каниши) без наличия физических границ. Это свидетельствует о том, что мозг активно «конструирует» то, что мы видим, а не просто пассивно регистрирует.
«Я думаю, что мы живем в симуляции, но не в цифровой симуляции. Мы живем в симуляции сознания. Сознание -вот что является фундаментальной реальностью».
Хоффман развивает теорию, называемую сознательным реализмом, в которой он утверждает, что сознания являются фундаментальными сущностями, а не материя. Вселенная, по его мнению, состоит из бесконечной сети сознательных агентов, которые взаимодействуют друг с другом. Наш физический мир -это просто интерфейс, который эти сознания создают для своего взаимодействия.
Хоффман часто проводит аналогию с игрой VR. Если вы играете в игру VR, вы видите виртуальный мир, но это не означает, что внутри гарнитуры есть настоящий лес или океан. Это просто данные, которые преобразуются в воспринимаемую вами реальность. Наш мир, по Хоффману, это своего рода VR-игра, где гарнитура это наш мозг, а данные это информация, поступающая из сети сознаний.