1.5.1. Архетип Хищника (Ликантроп) Это чистая сила. Его функция – охота, целеустремленность, быстрое реагирование и защита территории. Он воплощает дикость, агрессию, и фокус.
Роль: Обеспечивает необходимую энергетическую мощь и инстинктивное знание.
Опасность: Если не контролируется, ведет к асоциальному поведению, неоправданной агрессии и потере эмпатии.
1.5.2. Архетип Шамана (Проводника) Это мост между человеческим и звериным мирами. Шаман – это технолог транса, который знает, как безопасно войти в ИСС, как найти нужную информацию и как вернуться. Он контролирует процесс, а не силу.
Роль: Обеспечивает дисциплину, ритуальный порядок и интерпретацию опыта (перевод инстинктов на человеческий язык).
Опасность: Если оторван от Хищника, становится интеллектуально бессильным, способным только на пустые фантазии.
1.5.3. Архетип Целителя (Интегратора) Целитель – это мудрость, которая приходит после опыта дикости. Он берет сырую энергию Хищника и использует ее для восстановления целостности. Зверь может ранить, но его мудрость может и исцелять.
Роль: Обеспечивает сострадание, интеграцию опыта и использование звериной силы для восстановления (собственного и чужого здоровья).
Опасность: Если Целитель доминирует, он может стерилизовать силу Хищника, превращая ее в мягкую, неэффективную энергию.
Сбалансированная Практика: Успех достигается, когда Шаман использует дисциплину для активации Хищника, а Целитель использует силу Хищника для исцеления и роста. Эти три силы должны постоянно вращаться в циклическом единстве.