Игра в Реальность

– Итак, Игрок сидит за компьютером, подключённым в сеть,– продолжал Учитель. – Надеюсь, ты уже понял, что Игра в Реальность – это сетевая Игра? Как создаётся картинка, которую Игрок видит на экране? Не вдаваясь в подробности, она создаётся процессами, происходящими в его компьютере, но поскольку игра сетевая, то частично она качается с сервера. Так?

Я поморщился. Объяснение было слишком примитивным, если не сказать, кривым.

– Не цепляйся к словам, Антон,– одернул меня Учитель, заметив мою скривившуюся физиономию. – Для наших целей такого упрощения вполне достаточно. Итак, Игрок стучит по клавишам, и отдельные детали картинки меняются. У его приятеля есть свой компьютер и свой экран монитора, на котором он может видеть несколько иную картинку. То есть каждый Игрок как бы создаёт свою картинку. Однако спроси себя, может ли Игрок, если он, конечно, не Архитектор Игры, изменить картинку полностью, или, скажем, её уничтожить, может ли он реально вмешаться в алгоритмы Игры?

Вопрос был чисто риторическим, но я всё-таки послушно помотал головой. Очень уж хотелось узнать, что будет дальше.

– Вот именно, это не в силах Игрока,– продолжал Учитель. – Отдельно взятый Игрок сам по себе может лишь сотворить свою часть общей картинки, причём по определённым правилам, используя определённые лекала и алгоритмы. Например, он может притянуть или отдалить определённые события, или персонажей. Так понятней?

И ничего не понятней. Если Игроки ни фига не могут, то откуда берутся иные Реальности, Убежище, например? И с какого перепуга на моём экране вдруг появляется картинка этой иной Реальности, когда я сюда попадаю? Судя по всему, в этой Игре не все Игроки имеют одинаковые права.

– А кто такие Творцы? – спросил я невпопад.

– Творцы – тоже Игроки, но достигшие такого уровня, что могут создавать свою Игру внутри базовой Игры,– пояснил Учитель. – В отличие от Программистов, они не могут менять алгоритмы базовой Реальности, но в своей вложенной Игре они могут устанавливать свои правила, создавать свои алгоритмы. Например, в Убежище дом подстраивается под потребности Игроков. Ты ведь не сталкивался с такой возможностью в своём привычном мире?

Поделиться

Добавить комментарий

Прокрутить вверх