Игра в Реальность

– Ты невнимателен, Антон,– всё-таки пожурил Творец нахального ученика,– я сказал, что осуществляются только кармически разрешённые сценарии, а не все вообще. Совсем недавно ты мне сам жаловался, что жизнь тебе кажется узким коридором возможностей, помнишь? Такая ситуация типична для большинства Игроков. Они порождают столько кармических отпечатков, что коридор возможностей сужается до одного единственного сценария, изредка до двух, как, например, в случае с твоим приятелем.

Учитель скосил на меня глаза, проверяя, следую ли я за его логикой. Я на всякий случай послушно закивал.

– Конечно, это касается только более или менее крупных событий, так сказать, судьбоносных. Но, как ты понимаешь, наша жизнь состоит из множества событий мелких, вроде бы не влияющих на нашу судьбу и, вследствие этого, не столь подверженных кармическим ограничениям. Мы постоянно выбираем, пойти направо или налево, съесть котлетку или салатик, купить чёрного хлеба или булочку и так далее. Каждый раз, принимая подобное решение, мы порождаем целый веер альтернативных Реальностей. К примеру, решил ты выпить чаю, и возникла череда Реальностей, в которых ты пьёшь чай, кофе, воду, лимонад или вообще ничего не пьёшь. И так в каждый момент времени, когда ты выражаешь какое-либо намерение. Да, тут ты прав, таких Реальностей миллиарды.

Ну вот. А чего тогда было ругаться? Постойте, но как такой мир может существовать? Если бы это была компьютерная игра, то она бы зависла уже через пару секунд. Чего-то он не договаривает. Как будто услышав мои мысли, Учитель продолжил объяснение.

– Ты, наверное, полагаешь, что такая структура мироздания не могла бы существовать, и нас, Игроков, просто не должно быть. И ты был бы прав, если бы не одно «но». К счастью, в Игре действует правило, согласно которому все нити альтернативных Реальностей постоянно стремятся сплестись в одну единую нить и делают это настолько быстро, насколько это возможно, чтобы не повредить саму ткань Реальности. Например, в случае с чаем веер Реальностей просуществовал бы считанные мгновения. В случае с могилой твоего приятеля две Реальности существовали достаточно долго, чтобы твоя поисковая программа смогла их засечь. В целом, чем существеннее отличия между альтернативными Реальностями, тем больше требуется времени на их слияние.

Поделиться

Добавить комментарий

Прокрутить вверх