– Учитель, а сознание бессмертно? – я затаил дыхание словно в ожидании приговора. – То есть я понимаю, что сознание способно существовать без тела, но может ли оно исчезнуть совсем?
Мой наставник ничуть не удивился моему паническому настрою. Должно быть, все его ученики рано или поздно приходили к теме конечности своего существования. Как в одном старом анекдоте: «Доктор, я умру? А как же!».
– Антон, надеюсь ты ещё не забыл, что твоё сознание не существует само по себе, независимо от других проявленных сознаний, а является формой существования сознания Создателя в данной Реальности? – ехидно прищурился Учитель.
Вопрос был явно риторическим, но Учитель вопросительно уставился на меня поверх очков словно ждал ответа. На всякий случай я утвердительно кивнул и что-то согласно промычал. Удовлетворённо хмыкнув, он продолжал.
– Не думаю, что тебя интересует бессмертие сознания Создателя. Тут я тебе ничем помочь не смогу, и никто из людей не сможет. Что касается наших сознаний, то в основном все они реинкарнируют после условной «смерти» тела, то есть начинают Игру с начального уровня. Всё равно, как если бы ты не прошёл уровень в Игре и вернулся к её началу.
– Правильно ли я понял, что Игрок после смерти возвращается не на текущий уровень, а на самый первый? – такие правила показались мне, пожалуй, слишком жёсткими.
– Это зависит от того самого уровня и некоторых других обстоятельств,– пояснил Учитель,– но да, ты прав, основная масса Игроков возвращается на первый уровень с обнулением памяти. Остаются, правда, отдельные наработанные в предыдущих воплощениях навыки, но они могут и не проявиться в новой Игре, если не создадутся подходящие условия. С этой точки зрения действия Охотников очень эффективны. Убивая зарвавшихся Игроков в базовой Реальности, они как бы дают им второй шанс в новой Игре пойти иным, более правильным путём. Хотя кармические отпечатки всё равно остаются и влияют на новую жизнь как у Игрока, так и у Охотника. Убийство есть убийство, какими бы благими целями они его ни оправдывали.