Геомантия: Древнее Искусство Чтения Знаков Земли для Принятия Решений и Поиска Мест Силы

После того как Материнские (M1-M4) и Дочерние (D1-D4) фигуры созданы, мы имеем восемь фигур. Следующие четыре фигуры называются Племянницами (Nepotes) или иногда Сукцессорами (S1-S4). Они создаются путем сложения пар предыдущих фигур. В геомантии сложение происходит по модулю 2 (или принципу чет/нечет).

Правило сложения (суммирования) очень просто: мы складываем соответствующие строки двух фигур.

Если обе строки четные (2+2), результат четный (2).

Если обе строки нечетные (1+1), результат четный (2).

Если одна строка четная, а другая нечетная (1+2 или 2+1), результат нечетный (1).

Иными словами, если строки одинаковы, результат четный (две точки); если строки разные, результат нечетный (одна точка).

Племянница 1 (S1): Сумма M1 + M2.

Племянница 2 (S2): Сумма M3 + M4.

Племянница 3 (S3): Сумма D1 + D2.

Племянница 4 (S4): Сумма D3 + D4.

Эти четыре фигуры образуют третий ряд геомантического щита и символизируют промежуточные результаты, или развитие ситуации, происходящее из взаимодействия исходных энергий.

Далее, из Племянниц выводятся две Свидетельские фигуры (Testes) – W1 и W2. Они символизируют непосредственное влияние и результат, видимый в данный момент.

Свидетель 1 (W1): Сумма S1 + S2. Это Внешний Свидетель, показывающий общее, внешнее положение дел.

Свидетель 2 (W2): Сумма S3 + S4. Это Внутренний Свидетель, показывающий скрытые, внутренние факторы.

Наконец, кульминация всего процесса – фигура Судьи (Judex), J.

Судья (J): Сумма W1 + W2. Судья является синтезом всех шестнадцати исходных рядов и дает окончательный, обобщенный ответ на заданный вопрос.

Таким образом, геомантический щит состоит из пятнадцати фигур, расположенных в пирамидальной структуре (4 Матери, 4 Дочери, 4 Племянницы, 2 Свидетеля, 1 Судья), плюс шестнадцатая фигура – Реконсиляция.

Реконсиляция: проверка точности

Для обеспечения точности процесса геоманты используют фигуру Реконсиляции (Reconciliatio) или Шестнадцатую фигуру (R16). Эта фигура создается путем подсчета общего количества нечетных точек во всех шестнадцати исходных рядах (включая все четыре Материнские фигуры).

Если общее количество нечетных точек в исходных 16 рядах является:

Поделиться

Добавить комментарий

Прокрутить вверх